package com.wan37.logic.constant;

/**
 * 基础数值
 *
 * @author : luoyong
 * @date : 2020-06-02 15:40
 **/
public class BaseNumber {

    /**
     * ATN 物理攻击力,DEF 防御力,INT 魔法攻击力,ATT 攻击力,SPD  速度，回避物理攻击；
     * HIT 命中率或者连击、RES 魔法防御力、STR 力量（微量增加生命值、近战伤害力）、status 状态
     *
     * CON 体质（增加生命值、负重力）、DEX 灵巧（增加命中率、微量减少受到的物理损伤）；
     * PER 感知力、LER 学识、WIL 意志力（影响生命值、法力、精力上限）
     */

    /**
     * 基础物理攻击
     */
    public static final float BASE_ANT = 100;

    /**
     * 基础法强
     */
    public static final float BASE_INT = 100;

    /**
     * 基础物防
     */
    public static final float BASE_DEF = 50;


    /**
     * 基础魔抗
     */
    public static final float BASE_RES = 50;

    /**
     * 基础生命值
     */
    public static final float BASE_MP = 1000;

    /**
     * 基础魔法值
     */
    public static final float BASE_HP = 1000;


}
